Regiebogen Jugendmeisterschaften

Herzlich Willkommen. Dies ist der Regiebogen für die Deutschen Jugendmeisterschaften 2018 in Idar-Oberstein.

Hinweise zum Ausfüllen dieses Bogens und rund um den Ablauf einer Probe findest Du im Bereich "Infopaket Wettbewerbsproben".

WICHTIG
Solltest Du in mehreren Sparten antreten, musst Du bitte für JEDE Darbietung EINEN EIGENEN Regiebogen ausfüllen!
Wir senden Dir Deine Startnummer und Deine Proben- und Auftrittszeiten per E-Mail zu. Bitte gib hier unbedingt eine Adresse an, die Du regelmäßig abfragst. Danke!
Bitte gib hier Deinen bürgerlichen Namen an.
Hast Du einen Künstlernamen?
Falls wir Dich dringend erreichen müssen! (Bitte Vor- und Durchwahl mittels eines Schrägstriches ("/") trennen. Danke!)
Wann wirst Du in Idar-Oberstein ankommen?


Die Wettbewerbsdarbietung


Lass uns über Deine Nummer sprechen!

Zunächst ein Hinweis zu den Sparten:

Die Sparten "Close-Up / Mikromagie", "Kartenkunst" und die Sparte "Salonmagie / Parlor Magic" finden VOR der Bühne statt - auf einer Ebene mit dem Publikum und der Jury.
Eine Kamera wird das Geschehen bei diesen drei Sparten auf eine Leinwand übertragen.
Die technischen Möglichkeiten sind hier eingeschränkt, es stehen in der Regel nur wenige Lichtstimmungen zur Verfügung.

Alle anderen Sparten finden auf der Theaterbühne statt. Hier gibt es KEINE Kameraübertragung, dafür aber das volle Programm bei Vorhängen, Licht- und Tontechnik.
In welcher Sparte hast Du Dich für den Wettbewerb angemeldet? WICHTIG: Solltest Du in MEHREREN SPARTEN antreten, musst Du bitte für JEDE Darbietung einen EIGENEN Regiebogen erstellen. Danke!
Die Mindestzeit für alle Sparten beträgt 5 Minuten. Darbietungen in der Sparte "Zauberkunst für Kinder" dürfen bis zu 15 Minuten dauern, alle anderen Sparten sind auf 10 Minuten limitiert.
Bitte gib die Effekte / Kunststücke möglichst in der Reihenfolge an, in der Du sie auch vorführen wirst!
Wie würdest Du die Stimmung Deiner Nummer beschreiben? Zum Beispiel: Eher lustig? Oder mystisch? Ist es wie ein Ausschnitt aus einem Traum? Oder völlig anders? Und welche Rolle spielst Du darin?

Helfer

Wir möchten gern wissen, wer zu Deiner Nummer gehört!
Das MZvD-Regieteam unterstützt Dich bei Deinem Auftritt. Hast Du EIGENE Helfer oder Assistenten AUF oder HINTER der Bühne? Wen? Bitte alle Namen aufschreiben! Wichtig: Anhand dieser Liste werden die Backstage-Ausweise erstellt.

ACHTUNG:
JEDER Zuschauer, der bei Deiner Nummer einbezogen wird, MUSS von der JURY ausgewählt werden! Sonst kannst Du disqualifiziert werden, wenn nicht ausgeschlossen werden kann, dass es im Vorfeld zu trickrelevanten Absprachen mit dem Zuschauer gekommen ist.

Requisiten & Aufbau

Was bringst Du mit?
Und was muss passieren, BEVOR Deine Nummer beginnt?
Solltest Du einen komplizierten Aufbau haben, kannst Du auch gern unser Bühnenraster ausdrucken, dort Zeichnungen vornehmen und es uns dann per Datei-Upload zukommen lassen.
Unser Team hilft Dir natürlich dabei, Deine Requisiten auf die Bühne zu stellen!

Ton- und Lichttechnik

Headsets sind unauffällige Mikrofone, die von einem Bügel direkt am Mund gehalten werden. Ein Sender funkt Deine Sprache zum Mischpult. Du hast die Hände frei und kannst Dich auf der Bühne ungehindert bewegen.
Handsender sind drahtlose Mikrofone, die Du in der Hand halten kannst oder die von einem Mikrofonstativ gehalten werden. Handmikrofone sind z.B. sinnvoll, wenn Du einen Zuschauer auf der Bühne hast, der auch etwas sagen soll.
Wo soll(en) sich das / die Mikrofon(e) zu Beginn Deiner Darbietung sein? In Deiner Hand? Auf einem Tisch oder sonstigen Requisit? Auf einem Stativ?
Wo soll(en) sich das / die Stativ(e) zu Beginn Deiner Darbietung befinden?
Wann sollen wir die Mikrofone an- und ausschalten? Gibt es weitere Bemerkungen dazu?

Lichtstimmungen

Zauberei ist eine visuelle Kunst - und alles Visuelle ist am Ende nur Licht. Die richtige Lichtgestaltung hat also einen großen Einfluss darauf, wie Deine Nummer wahrgenommen wird. Leider haben wir bei der Probe nur 10 Minuten Zeit, um das Licht einzurichten. Das ist sehr wenig. Bitte beschränke Dich daher auf möglichst wenige Lichtstimmungen und beschreibe diese hier schon möglichst präzise.
Wie soll Deine erste Lichtstimmung aussehen? An welchen Bühnenpositionen (A-I, siehe Bühnenraster) stehen Requsiten oder Personen, die besonders im Fokus stehen und daher vll. einen Lichtakzent bekommen sollen? Welche Stimmung soll das Licht transportieren?
Bitte beschreibe genau, an welchen Stellen in der Nummer welche Lichtstimmung kommen soll. Wann geht das Licht an? Wann wechselt es? Wann geht es aus?
Läuft bei Deiner Nummer durchgehend Musik mit? Dann nenne uns am Besten die genauen Zeiten für die Lichwechsel.
Benutzt Du Dinge, die wir beim Leuchten beachten sollten? Dinge, die man nicht sehen sollte, wie Fäden oder Black-Art-Elemente? Oder gibt es Effekte, die wir besonders hervorheben sollten? (Bitte beachte, dass bei den Sparten 'Close-Up', 'Kartenzauberei' sowie 'Parlor Magic' nur wenige Variationsmöglichkeiten bestehen.)
Die Lichtstimmungen wirken mitunter intensiver, wenn ein bisschen Nebel / Dunst auf der Bühne ist, der die Strahlen sichtbar macht. Wie sollen wir bei Deiner Nummer mit dem Nebel umgehen?

Pyrotechnik

Bitte lies und bearbeite den folgenden Abschnitt BESONDERS AUFMERKSAM!

ALLES was BRENNT oder GLIMMT ist ein PYROEFFEKT.
Sogar ein STREICHHOLZ, ein PYROFADEN oder eine Platzpatrone!
JEDER Pyroeffekt MUSS angemeldet werden und darf ERST NACH AUSDRÜCKLICHER FREIGABE genutzt werden.
Wenn NICHT ANGEMELDETE Pyroeffekte genutzt werden, kann dies zum ABBRUCH DER NUMMER und zur DISQUALIFIKATION führen!

Durch unsachgemäße oder nicht angemeldete Zündungen ausgelöste Feuerwehreinsätze sind vom Wettbewerbsteilnehmer zu bezahlen!

Beginn und Ende Deiner Nummer

Lass uns darüber sprechen, wie Deine Nummer beginnt und wie sie aufhört!
Es gibt im Wettbewerb KEINE Anmoderation. Wir nennen vor Beginn der Nummer aus dem Off die Startnummer, die Sparte und den Namen des Künstlers.
Zu Beginn ist DER VORHANG ZU und das LICHT ist komplett DUNKEL. Eine Stimme aus dem Off sagt Dich an. Wie geht's dann los? In welcher Reihenfolge soll das Licht angehen, sich der Vorhang öffnen und ggfs. die erste Musik starten? Stehst Du bereits auf der Bühne? Oder kommst Du erst später rein?
Welche "Spuren" hinterlässt Deine Nummer auf der Bühne, die hinterher eingesammelt oder geputzt werden müssen?
(Karten, Bälle, Konfetti, Flüssigkeiten, Scherben, Streamer, Mehl, Farbstaub, Salz, Maraxofax, etc.)

WICHTIG

Jeder Teilnehmer ist verpflichtet, die Bühne nach seiner Darbietung binnen kurzer Zeit selbst oder mit eigenen Helfern wieder von den Spuren seiner Darbietung zu befreien.
Bitte beachte das bereits bei der Konzeption der Nummer und plane - gerade bei Scherben oder Flüssigkeiten - ggfs. Unterlagen oder Ähnliches ein!
Ein Besen, ein Handfeger, ein Aufnehmer und ein Eimer werden durch uns bereitgestellt - und wir helfen natürlich auch!

FERTIG!

Danke, Du hast es geschafft! Vielen Dank, dass Du Dir die Zeit genommen hast, alle Fragen zu beantworten. Wir werden uns nun die Zeit nehmen, alle Antworten in Ruhe zu lesen und uns so bereits im Vorfeld ein Bild Ihrer Darbietung zu machen. Glaube uns: Die Probe wird dadurch viel effizienter und die Aufführung viel stressfreier und präziser!

WICHTIGE INFOS:

• Die Probezeiten werden vorher angekündigt und Dir per E-Mail zugestellt.

• Sei bitte 30 Minuten VOR BEGINN Deiner Probe vor Ort und BEREIT! (Falls ein Teilnehmer ausfällt, können wir mit Dir früher proben.)

• Baue bitte Deine Requisiten hinter der Bühne vorher schon so auf, dass wir sie zur Probe nur noch auf die Bühne stellen müssen!

• Bitte beachte, dass wir Deine Probezeit (15 Min. einschl. Auf- und Abbau) genau einhalten werden, da wir viele Teilnehmer haben und die Zeiten ganz knapp eingeteilt werden!

• Wir proben nur die Licht- und Ton-Einstellungen und -Einsätze. Dazu brauchst Du aber auch Deine Requisiten (und ggfs. Deine Musik), bitte bring also alles zur Probe mit!

• Bei kritischem Licht (für Fäden oder so) solltest Du ggfs. schon die Bühnenkleidung tragen!

Gibt es noch irgendetwas, das Du uns mitteilen möchtest / solltest?